VFX-valvoja MATT AITKEN ja Wetan tiimi ilahduttavat meitä ETERNALSilla – eksklusiivinen haastattelu

|_+_|
Erittäin syvällinen eksklusiivinen keskustelu Weta VFX -valvojan MATT AITKENin kanssa, jossa puhutaan Marvelin ETERNALS-teoksesta ja palkinnon arvoisesta visuaalisesta kyvystä, jonka hän ja hänen tiiminsä tuovat esiin ohjaaja Chloe Zhaon tarinankerrontatyylin esittelemisen lisäksi myös ikuisten asioiden herättämiseksi henkiin. ja Deviantit.
On aina ilo puhua kenen tahansa kanssa Wetassa, MATT AITKEN on yksi suosikkini VFX-valvojista. Puhuimme viimeksi puolestaAvengers: Endgameja keskustelivat Wetan työstä elokuvan parissa, erityisesti kolmannen näytöksen huipputaistelukohtauksen yhteydessä (sinä tiedät sen!). Käärimisen yhteydessäLoppupeli,Matt ja hänen tiiminsä aloittivat työskentelyn ETERNALS-projektissa, joka vei hänet tuotannon aikana Kanariansaarille, jossa Weta keskittyi jälleen kerran tuohon erittäin tärkeään kolmanteen näytökseen sekä muihin elokuvan tärkeisiin VFX-osiin. Olen vitsaillen Mattin kanssa, että Weta on kuin Marvelin nimeämä hittimies, joka valmistaa leukoja laskevia VFX:itä huippukohtaisia kolmatta näytöstä varten.
Kaivautuessaan sisään Matt menee hyvin yksityiskohtaisesti selittäen, kuinka Weta loi ja kehitti muun muassa:
- VFX-visuaalinen kieli, joka sisälsi ohjaaja Chloe Zhaon tarinankerrontatyylin laajakulmaisen panoraamanäkymin ja syvän keskittymisen
- haastavin VFX – kosminen energia
- työskennellä merenalaisen virtauksen syvyysmittaisten karttojen kanssa luodakseen saapuvia ja lähteviä vuorovesiä, mikä näkyy parhaiten kolmannen näytöksen ilmastotaistelun aikana rannalla
- Tiamutin nousu maan sisältä ja meren läpi ja sen suhteellinen laaja mittakaava
- matta taustatekniikoita kolmannen näytöksen taisteluun ja tulivuoren visuaalisuutta
- poikkeava Kro ja hänen erilaiset muunnokset
- Thenan kultaiset aseet ja niiden kiinnitys hänen vartaloonsa, hiomalla tiettyä 24 kilotonnia kullan väriä, vangitsemalla ja heijastamalla/kääntämällä auringon kimalteen oikeissa kulmissa, filigraanisuunnittelun monimutkaisuus
- täydet digi-kaksoispelit ja viimeisen rantataistelun monimutkaisuus
- työskentelee animaatiovalvojan Sidney Kombo-Kintombon kanssa previsille
- ja enemmän!
KUUNTELE...
kirjoittanut: Debbie Elias, eksklusiivinen haastattelu 25.11.2021
|_+_|